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第二七三章 虚拟社区(2/2)

这一次《桃源》游戏新人身上安排的装备之一。

    这意识传送有输出就必然会有输入,所以那些培育出来的躯体头上同样也带有具备意识接收功能的额环,而这些额环跟玩家本体所本事的装备是成套的,也就是说一副跟玩家的基因和精神印记绑定好的额环所针对的躯体是固定的,根本不用担心会出现冒用或者马甲的情况。

    新躯体身上的额环除了有意识接收的功用之外,还有一些辅助性的功能,比如可以投射出前面就说过的能量屏,这种能量屏除了可以供玩家们查询跟游戏相关的资讯之外,还可以显示好友视频的功能,再配合额环的语音传输的能力,就能形成类似可视电话的功用了。

    虽然这次搞出这款游戏的初衷刘晓宇并不是为了赚钱,但这并不代表着他会放弃通过游戏来赚钱的打算。至于如何赚钱,现如今市面上那些打着完全免费的噱头,可实际上却恨不能掏空玩家口袋的网游运营商们的手段已经是相当的成熟了,更何况《桃源》还有那与众不同的虚拟实境技术在。

    除了这个额环之外,玩家们身上也就还有一套新手套装了,不过这套装的材质也实在是让玩家们有些无语了,在他们看来这新手套装再怎么也得给弄套布衣吧,可现实是残酷的,这新手装除了样式还不错,该遮挡的地方都遮挡了,不虞担心走*的风险之外,那由树皮、树叶和草等极具原始风情的材质,是让众人大骂运营公司实在是有够抠门的。

    在游戏正式启动之前,刘晓宇就将这次培育出来的这一千具躯壳四散在了以那间住着岛上唯一npc陶老的木屋为中心,方圆五公里内事先就划分好二十个区域之中,所以当玩家们的意识转到新身体上的时候,每个区域里不多不少正好五十人。

    虽然这一千名玩家在进入游戏之前都接受过官方举办的相关培训,但相像与亲身体会的感觉还是完全不一样的,要不然也不会有那么多的玩家表现出各种的异常状态了。这游戏吗,肯定得玩了,可问题是《桃源》非常的与众不同,从头到尾也没有限制玩家们怎么个玩法。

    不过官方也根据事先征集的玩家意见和相关部门的要求,将游戏进行了局部的设置调整和相关规则设定。考虑到游戏中将涉及探险元素,封测时就已经开启了“神经微调功能”,这样一来,玩家可自主调节可承受的痛觉神经的敏感性。

    但根据虚拟实境的真实环境要求,玩家受创伤的身体在游戏中还是会造成真实伤害,例如腿部骨折了,虽然玩家感觉不到疼痛,但却依然会造成*人物无法行走等状态。而血液的流失自然也会产生相应的不良状态。

    因为同在地球上,所以《桃源》这款游戏的时间跟现实是完全一样的。这次的封测时官方也说明了这个情况,而且为了防止玩家沉迷到游戏中,还专门设定了相关的限制,每位玩家每二十四小时内在线时间限制为八小时。

    至于玩家年龄方面官方也做出了十八岁以上六十岁以下才可以行进游戏的限制。不过,在一天的测试下来,这一千名玩家除了对虚拟实境技术大加赞赏之外,对于《桃源》这款游戏本身的评价却并不高。

    一天的封测结束之后,表面上最忙的就要属那些新闻记者和被采访者了,只是这私底下却依旧暗流涌动,不知道有多少双眼睛正盯着这款已经出人类目前科技很大一截的游戏,盘算着如何才能打探到核心的资料呢。

    虽说游戏本身并不限制玩家怎么个玩法,可毕竟这游戏里的角色跟真实世界也实在是没有二样,不但吃喝拉撒一个没少,而且会冷会热。所以在大环境的逼迫之下,这些玩家不得不为了解决最基本的生存问题而开始了原始社会的生活方式。

    幸好这桃源岛上的气候非常宜人,根本不用担心穿着那新手装会有着凉的问题生。可俗话说的好,民以食为天。这吃喝二事才是头等大事啊。于是,那些三五成群,或同一工作室或临时组建的团队开始探索起四周的环境来。

    连续几天封测下来,通过记者们无孔不入的采访,这款《桃源》游戏的真实面貌也逐渐的展现在了人类的面前。按照刘晓宇原来的打算,他是想把这款游戏做成类似野外生存的类型。可在经过一天的封测之后,那来自玩家汹涌而至的意见与建议,让王安石满头大汗之余不得不联系上了那神性的幕后老板。

    通过智脑的统计与分类,并剔除了那些不着边际的部分之后,刘晓宇看到的是一份条理清晰的相关报告。在报告中,玩家们提出了各种各样的建议与要求,象什么增加类似cs的枪战类型的游戏元素等等,在读完整个报告之后,到是有一条建议引起了他的注意。

    虚拟社区,这个名词对现如今的网虫们来说已经不是什么新兴事物了,不过,就目前地球上的网络技术来说,所谓的虚拟社区也只不过局限在很小的范围之内。可这条建议却说了,以《桃源》游戏的虚拟实境技术,完全可以打破这个限制。

    因为《桃源》之中是绝对真实的环境,玩家们可以做到现实中做到的任何事情,而且还可以因为《桃源》的虚拟环境,无视地域和距离,让整个世界成为真正意义上的地球村,全文明范围内的交流将借着这种便利而被实现。

    这条建议让刘晓宇沉思了很长的时间,一直以来,他做起事来都没有什么计划,基本上都是想起来一出是一出。而之所以会有这么一款游戏出来,起因也只不过是因为可以排解一下自己家人的寂寞而已。

    虽然后来智脑也说了,人体所散出来的生物电也是一种能源可以被利用,但已经习惯当甩手掌柜的刘晓宇并没有什么直观的认识。虽说在他清楚《桃源》并不是一款游戏,可毕竟外界并不知道这个事实,要不然也不会有那么多的建议和意见出现了。

    思来想去,最后他还是把建立虚拟社区这个建议交给了智脑去分析,看看到底有没有展的前景。其实他也知道,这桃源岛再大也是有限,上来一千人、一万人甚至十万人,也解决不了自己亲人寂寞的事实。

    毕竟对他们来说,陌生人可远远不如亲朋好友来的亲近。再说了,虽然以智脑的能力也能把此岛弄的象蓬莱小岛那样隐藏起来,避免被现的可能,可一但这样做的话,所要消耗的各种资源与能量将会是一个天文数字,绝对是得不偿失的。

    在经由主脑的分析之后现,这份建设虚拟社区的建议不但确实可行。而且从大局上来说比刘晓宇这一时兴起搞出来的《桃源》游戏所产生的效果还要更好。具体的实施办法智脑也说了,完全可以参照《骇客帝国》这部电影来设定。

    至于桃源岛这块,到也不会因为虚拟社区的建立而荒废,毕竟前面已经有一千具躯壳培育出来了,如果不用也只能回炉分解掉,只是那样的话实在是太可惜了。所以刘晓宇最后决定两手都抓,虚拟社区要搞,但桃源岛上的现成资源也要利用起来。

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