期间,曲鸣看向此时领地中别的玩家击杀绒藓蟾蜍,那戴着兔子面罩的女人还是故技重施,拉出来一纵队绒藓蟾蜍,而后开始放风筝;至于另一端的四人小队,他们中每个人都有组合英雄,其中一个骑士种族的玩家更是有4个组合英雄,这起初倒是让曲鸣颇感意外,看来游戏中的高玩还是挺多的!
曲鸣看绒藓蟾蜍的攻击落在两个二级骑士英雄身上,毒伤效果却会被削弱,通过这些信息,可以大概判断出,这二级的骑士肯定是组合了符文碎片(抗性)+(骑术),至于符文精华,必然是增加生命恢复速度,以及生命上限的精华。
另外2个三级英雄类型相同,是两个看起来很拉风的死骑,兵器是重斧,骑着骸骨战马,身上偶尔腾起些许灰色气息,对于这两个输出英雄,曲鸣也能很轻易的分辨出符文碎片组合方式,无非是符文碎片(力量)+(骑术)+(魔经),至于符文精华,曲鸣却没处去猜测。
这些英雄的主人,名字叫‘泯灭之风’,看上去十八九岁,长相平平,五官有些憨厚,属于放到人堆里看了不会留意的那种大众脸庞。
除了他被曲鸣留意以外,另外的三个人倒是没能引起曲鸣的注意,无非是组合一些普通英雄的输出型玩家而已。
这四个人中,只有泯灭之风一个能被曲鸣认同,但加上另外三个玩家,反倒成了队伍拖经验的存在,因此曲鸣也打消了上前组队的念头。
曲鸣一番杀怪下来,觉得还是很麻烦,这绒藓蟾蜍的毒伤太过难缠,对付起来太费药,若不是这种生物很好杀,加上经验高,曲鸣都要考虑换地图了。
最终曲鸣一咬牙,还是决定在这里至少升到12级,既然有了决定,那么当务之急就是解决这严重损耗药剂的问题。
略微一想,曲鸣便开始组合英雄。
这次他打算组合二级英雄,选择的是元素种族的英雄,使用属性‘木’和‘水’。
符文碎片(木lv1)+(水lv1)+符文精华(吸附lv1)=净毒水蛭
净毒水蛭(二级英雄)
占用英雄人口数:2
玩家等级10,对英雄属性发生影响,全属性增幅10%
生命值:220
精力值:165
攻击:3
防御:1
速度:1
精神:15
技能:【净毒lv1】被动,将净毒水蛭吸附在身上,当自身受到毒素伤害时,吸收5点毒素伤害,当累积吸收100点毒素伤害时,可为玩家一次性恢复20点生命值(效果不可叠加)。
这下曲鸣将粘人机甲收了起来,放出净毒水蛭,让其吸附在身上,这样一来,绒藓蟾蜍的毒对曲鸣来说,也就不算什么了!
抵消了一半的毒伤效果,加上曲鸣的生命值恢复速度,只要不是一次面对多只绒藓蟾蜍,可以说也费不了多少药剂。
虽说少了粘人机甲,削弱了输出力度,但战斗续航时间得到了增加,总的来说,也算是提升了刷怪效率。
半个小时后,曲鸣的经验已经提升到10级13%,这时他被一番争吵所吸引,争吵双方,正是先前的四人小队,看样子是另外的三个人,与泯灭之风产生了矛盾,是因为爆出装备的分配问题。
曲鸣没去理会,自顾击杀绒藓蟾蜍,不过很快,曲鸣发现泯灭之风朝着自己走来,他立即命令迅猛小林子用处辟